戦争・・・hと@の人数差以前に戻りましたねぇ^^;
そんでロナー・・・・レベとか装備とかもう関係ないくらいの
アンバランスは人数差・・・・・・
きっとhさんも面白くないでしょうね
そんでロナー・・・・レベとか装備とかもう関係ないくらいの
アンバランスは人数差・・・・・・
きっとhさんも面白くないでしょうね
つづけて〜
2006年11月9日更新!
今までPKしてきてうまいなぁ〜とか
嫌だなぁ〜っ(人じゃなくてキャラ)て思う
人思い浮かべてみましたー
カルスプリなのでhの人しかよくわからないけど
とりあえず秘密にて〜
今までPKしてきてうまいなぁ〜とか
嫌だなぁ〜っ(人じゃなくてキャラ)て思う
人思い浮かべてみましたー
カルスプリなのでhの人しかよくわからないけど
とりあえず秘密にて〜
最近思うこと・・・・
2006年9月6日コメント (2)なんか前ほどダメを受けなくなったような。。。
わたしが変わったんじゃなくて操作が変わったの?
特にアサさんからのダメが少ないのか遅いのか・・
攻撃のしない私にとってはよきかな、よきかなですが^^
わたしが変わったんじゃなくて操作が変わったの?
特にアサさんからのダメが少ないのか遅いのか・・
攻撃のしない私にとってはよきかな、よきかなですが^^
あ〜こんなにサボってるぅ^^;
2006年8月17日ひさびさの日記です
プハァプハァさんリンクありがとー^^
がんばって更新しますので見てくださいね^^;
ってOKは新しい武器が出たり、変わらずに鯖落ちしたりと
忙しいですねぇ
ところでプリの皆さんに質問いいですか?
質問は一応秘密にて・・・
プハァプハァさんリンクありがとー^^
がんばって更新しますので見てくださいね^^;
ってOKは新しい武器が出たり、変わらずに鯖落ちしたりと
忙しいですねぇ
ところでプリの皆さんに質問いいですか?
質問は一応秘密にて・・・
あいちさん、リンクありがとですぅ^^
2006年8月9日コメント (2)今日も開拓でぐるぐる、最近のhさんって
なんか昔より強く感じる
(私がか弱くなったせいかも。。)
攻撃職ってやったことないからわからないけど
戦ってるとよく横をスルーされる・・
やっぱり襲う順番って決まってるのかなぁ・・?
味方が少なくなってから向かってこられるから
その数が・・・きゃぁぁぁーーって感じ@@
sされなかったらご臨終の場面が数しれず・・・
残HPが残り12ってのがありました(記録です)
そんなこんなでおやすみなさい^^
なんか昔より強く感じる
(私がか弱くなったせいかも。。)
攻撃職ってやったことないからわからないけど
戦ってるとよく横をスルーされる・・
やっぱり襲う順番って決まってるのかなぁ・・?
味方が少なくなってから向かってこられるから
その数が・・・きゃぁぁぁーーって感じ@@
sされなかったらご臨終の場面が数しれず・・・
残HPが残り12ってのがありました(記録です)
そんなこんなでおやすみなさい^^
リンクありがとです^^
2006年8月6日マッソの弟子さん、リンクありがとです^^
更新遅いですが、これからもよろしくです^^
ところでKOは・・・・戦争10分だけ
参加できました^^;
最近硬さを追及するのか抵抗・耐性にこだわるのか
かなり悩んでます
良いアドバイスがあれば教えてください;;
更新遅いですが、これからもよろしくです^^
ところでKOは・・・・戦争10分だけ
参加できました^^;
最近硬さを追及するのか抵抗・耐性にこだわるのか
かなり悩んでます
良いアドバイスがあれば教えてください;;
もう3日もさぼちゃいました( ´ ▽` )ノ
2006年8月3日意外にネタってないですよねぇ・・
ロナー行ってもなんか最近人数差が極端すぎません?
どっちかが多数、少数で面白い局面が少なくなりました
逃げまくるか轢くか・・なんかね・・
5〜6人同時タゲって皆さんはtとかsとかって
間に合いますか?
ロナー行ってもなんか最近人数差が極端すぎません?
どっちかが多数、少数で面白い局面が少なくなりました
逃げまくるか轢くか・・なんかね・・
5〜6人同時タゲって皆さんはtとかsとかって
間に合いますか?
リンクありがとー^^
2006年7月30日コメント (1)あめりあさん、リンクありがとです^^
日記はまったりですが、よろしくお願いします^^
で、今日の戦争は・・・・入れません;;
明日(今日)起きれるかなぁ(*゜o゜*)
日記はまったりですが、よろしくお願いします^^
で、今日の戦争は・・・・入れません;;
明日(今日)起きれるかなぁ(*゜o゜*)
あらら・・・
2006年7月29日今日も深夜にw
明日も仕事なのに・・・ヽ(´Д`;)ノ
今日ふと思ったけど硬プリってどこまでで
硬プリなんだろう?って・・
ヲリさん2人まで耐えれたとか、チャムもらって
叩かれてもqできる余裕があるとか、
基準ってあるのかなぁ?
明日も仕事なのに・・・ヽ(´Д`;)ノ
今日ふと思ったけど硬プリってどこまでで
硬プリなんだろう?って・・
ヲリさん2人まで耐えれたとか、チャムもらって
叩かれてもqできる余裕があるとか、
基準ってあるのかなぁ?
悲しいとき〜
2006年7月27日プリの嘆きを短く書いてみましたー;;
悲しいとき〜
ヒルで立ち止まってるあいだにヲリさんが
見えなくなったとき〜;;
悲しいとき〜
チャム打ってるあいだにヲリさんが死んじゃったとき〜;;
悲しいとき〜
トメ打ったのに音がしなかったとき〜;;
悲しいとき〜
全ヒルが誰にもかからなかったとき〜;;
悲しいとき〜
わたしがいない時ほどキルが多量に流れるとき〜;;
悲しいとき〜
ヲリさんより先につっこんだとき〜;;
悲しいとき〜
ディセで飛んできたヲリさんが目の前で死んだとき〜;;
悲しいとき〜
悲しいとき〜;;
まぁ継続は力なり?ヽ(´Д`;)ノ
悲しいとき〜
ヒルで立ち止まってるあいだにヲリさんが
見えなくなったとき〜;;
悲しいとき〜
チャム打ってるあいだにヲリさんが死んじゃったとき〜;;
悲しいとき〜
トメ打ったのに音がしなかったとき〜;;
悲しいとき〜
全ヒルが誰にもかからなかったとき〜;;
悲しいとき〜
わたしがいない時ほどキルが多量に流れるとき〜;;
悲しいとき〜
ヲリさんより先につっこんだとき〜;;
悲しいとき〜
ディセで飛んできたヲリさんが目の前で死んだとき〜;;
悲しいとき〜
悲しいとき〜;;
まぁ継続は力なり?ヽ(´Д`;)ノ
戦争
2006年7月27日今日もわずかなクラメンといざ戦争へ!
あいかわらず重い戦争でしたが
予想ヒルが結構効果的なことに気づきました^^
1920ヒル連打してからhの中に飛び込むと
死にませんねー^^
今日はそれだけ、おやすみなさい^^
あいかわらず重い戦争でしたが
予想ヒルが結構効果的なことに気づきました^^
1920ヒル連打してからhの中に飛び込むと
死にませんねー^^
今日はそれだけ、おやすみなさい^^